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Mathieu Fiorentini

À propos

Sound designer senior dans le jeu vidéo depuis près de 20 ans (Quantic Dream, Ubisoft, Don’t Nod). Enseignant en audio interactif à ISART Digital, consultant et formateur Wwise/Unreal, compositeur sous le nom Yakie.

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Mathieu Fiorentini portrait

Parcours

  1. 2019–

    Senior Sound Designer — Don't Nod

  2. 2017–2018

    Sound designer — Ubisoft

  3. 2017–

    Interactive audio teacher — ISART Digital (parallèle)

  4. 2011–2016

    Sound designer — Quantic Dream

  5. 2009–2011

    Sound designer — freelance

Compétences

Audio linéaire · Audio interactif · Prise de son terrain et studio · Outils · Musicien : électronique, abstract hip-hop, acousmatique, piano

Sonothèque personnelle · Membre SACEM et SACD · Très bon niveau en anglais écrit et oral

Aperçu des compétences (ancien site)

Formation

Supinfogame — game design, spécialité sound design (2009).