A Propos

Concepteur sonore pour les jeux vidéos et les médias interactifs comme linéaires, j’évolue depuis 8 ans dans l’industrie du jeu AAA et de l’audiovisuel. Je travaille actuellement dans le studio parisien Quantic Dream sur le projet de film interactif DETROIT : Become Human.

Polyvalent, je présente un profil à la fois artistique et technique. Ainsi, ce que j’aime tout particulièrement dans mon travail, c’est de collaborer avec les game designers et les réalisateurs pour proposer au spectateur l’expérience audio la plus immersive possible.

Mes compétences les plus solide :

  • Montage son et design sonore (incluant la prise de son studio et sur le terrain)
  • Mixage dynamique et implémentation audio pour les jeux vidéo
  • Montage musique
  • Mixage pour programmes courts et documentairesploupi

Je peux aussi intervenir en :

  • Montage dialogue
  • Enregistrement de post synchros ou voix off
  • Configuration studio (hardware et software)
  • Design, test et suivi de développement d’outils d’intégration audio
  • Création musicale (non orchestrale)